Langsung ke konten utama

Postingan

Network Layer .bag 2

Nama : Dyeva Mahaputra NIM : 1805551159 Prodi : Teknologi Informasi Fakultas : Teknik Universitas : Udayana Mata Kuliah : Jaringan Komputer dan Komunikasi (F) Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT Pada Network Layer terdapat beberapa protokol, sebelumnya sudah dijelaskan beberapa protokol tersebut. kali ini saya akan menjelaskan tentang protokol lainnya yang juga dikenal sebagai salah satu protokol inti seperti halnya TCP/IP bernama ICMP. ICMP sendiri ialah sebuah kependekan dari apa yang kita kenal dengan nama Internet Control Message Protocol. ICMP memiliki peran dan fungsi yang penting dalam sebuah jaringan internet. Contoh penggunaan ICMP dalam ping komputer. Pada ping komputer A akan mengirimkan ICMP echo request ke komputer B. Komputer B kemudian akan membalas ICMP echo replay . Komputer A akan menghitung lama waktu antara pengiriman ICMP request dan penerimaan ICMP reply. ICMP juga digunakan untuk memberikan pesan error jika suatu layan
Postingan terbaru

Network Layer

Nama : Dyeva Mahaputra NIM : 1805551159 Prodi : Teknologi Informasi Fakultas : Teknik Universitas : Udayana Mata Kuliah : Jaringan Komputer dan Komunikasi (F) Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT Pada Pertemuan 8 sebelumnya, Saya mempelajari Network Layer. Network Layer adalah lapisan ketiga dari bawah dalam model referensi jaringan OSI . Lapisan ini bertanggung jawab untuk melakukan beberapa fungsi berikut: Pengalamatan logis dan melakukan pemetaan ( routing ) terhadap paket-paket melalui jaringan . Membuat dan menghapus koneksi dan jalur koneksi antara dua node di dalam sebuah jaringan . Mentransfer data , membuat dan mengkonfirmasi penerimaan, dan mengeset ulang koneksi. Lapisan jaringan juga menyediakan layanan connectionless dan connection-oriented terhadap lapisan transport yang berada di atasnya. Lapisan jaringan juga melakukan fungsinya secara erat dengan lapisan fisik (lapisan pertama) dan lapisan data-link (lapisan kedua) dalam banyak implementasi

Topologi Pada Jaringan Komputer

Nama : Dyeva Mahaputra NIM : 1805551159 Prodi : Teknologi Informasi Fakultas : Teknik Universitas : Udayana Mata Kuliah : Jaringan Komputer dan Komunikasi (F) Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT Topologi Jaringan Komputer didefiniskan sebagai teknis/cara/aturan/metode dalam mereangkai dan menghubungkan perangakat kedalam sebuah jaringan computer sehingga terjadilah hubungan jaringan computer antar perangkat yang bersifat geometris. Topologi merupakan rancangan/desain yang akan di implementasikan atau di aplikasikan secara langsung kedalam perangkat keras yang terhubung dalam jaringan computer. Terdapat banyak topologi di jaringan computer, namun disini akan saya jelaskan 6 topologi paling banyak digunakan. 1. Topologi Bus, Merupaakan topologi pertama dan paling digunakan pada zamannya. sangat sederhana penggunaan topologi ini dalam menghubungkan antar perangkat. kekurangan topologi ini ialah ketika salah satu perangkat mati, maka jaringan pada perangkat lain juga ik

Media Pada Jaringan Komputer

Nama : Dyeva Mahaputra NIM : 1805551159 Prodi : Teknologi Informasi Fakultas : Teknik Universitas : Udayana Mata Kuliah : Jaringan Komputer dan Komunikasi (F) Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT Pada Postingan sebelumnya, kita mengetahui bahwa Dalam pertukaran data pada jaringan computer harus melewati berbagai macam layer dan protokolnya. Namun bagaimana pertukaran data itu terjadi dalam fisik? Salah satu syarat adanya jaringan computer adalah minimal terdapat 2 perangkat yang terhubung sehingga terjadi koneksi dan transmisi data antar 2 perangkat tersebut. Untuk menghubungkan kedua perangkat tersebut, dibutuhkan sebuah media jalur untuk menghubungkannya. Terdapat 2 Jenis media dalam pertukaran data, yaitu : 1. Kabel (WIRED) contohnya : UTP,LAN,HDMI 2. Non/Nirkabel (WIRELESS) contohnya : 3G, WIFI, BLUETOOTH Seiring bertambahnya waktu, Teknologi Nirkabel makin banyak di gunakan, dari hal tersebut lah maka berkembangnya persinyalan dalam jaringan computer yang da

Layer Pada Jaringan Komputer

Nama : Dyeva Mahaputra NIM : 1805551159 Prodi : Teknologi Informasi Fakultas : Teknik Universitas : Udayana Mata Kuliah : Jaringan Komputer dan Komunikasi (F) Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT Layer, atau biasa kita kenal dengan lapisan adalah sebuah tingkatan akan suatu hal atau Objek. Sebagai Perumpamaan dapat kita bayangkan layer adalah lapisan demi lapisan yang ada pada kue lapis, semakin tebal sebuah kue maka akan semakin banyak pula lapisan/layernya. Begitupun pada Jaringan Komputer. Sebuah Jaringan haruslah memiliki lapisan dalam jaringannya, salah satu manfaatnya adalah untuk menjaga keamaan yang terjalin di jaringan itu sendiri. Pada Jaringan computer terdapat ketersediaan protokol (aturan) di dalam jaringan, pemecahan dan penyatuan paket data, keamanan data, dan komunikasi. Protokol inilah yang termaksud kedalam bagian dari layer, yang memiliki fungsi dalam jaringan. Layer dalam Jaringan computer terbagi menjadi 3 model : A. 7 layer OSI (fundamental) B. 4 laye

EtherApe

Nama : Dyeva MahaputraNIM : 1805551159 Prodi : Teknologi Informasi Fakultas : Teknik Universitas : Udayana Mata Kuliah : Jaringan Komputer dan Komunikasi (F) Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT Kali ini Saya mencoba menginstall dan menggunakan aplikasi EtherApe. sebelumnya saya akan jelaskan apa itu EtherApe,  Etherape adalah tools untuk memonitor jaringan dengan tampilan grafis. Tools ini dilengkapi dengan kemampuan menghasilkan grafik dari lapisan jaringan, mode IP dan TCP, serta menampilkan kegiatan network (jaringan) secara grafis. Kita dapat memfilter traffic apa saja yang mau ditampilkan secara grafis. Kemudian Saya menginstall EtherApe dengan mengetikan command ini di terminal sudo apt-get install etherape setelah proses installasi selesai, Saya membuka dengan menggunakan command sudo etherape sehingga menghasilkan tampilan sebagai berikut : Selanjutnya saya mencoba mengubah mode tampilan etherape yang awalnya adalah mode Internet Protocol menjadi

JARINGAN KOMPUTER DAN PERAN BAGI KEHIDUPAN

Nama : Dyeva Mahaputra NIM : 1805551159 Prodi : Teknologi Informasi Fakultas : Teknik Universitas : Udayana Mata Kuliah : Jaringan Komputer dan Komunikasi (F) Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Desain Client-Server adalah Desain dimana yang meminta merupakan Client dan yang memberikan adalah Server, dan telah di gunakan di hamper seluruh aplikasi jaringan computer. Jaringan Komputer sederhana adalah dua buah computer yang terhubung melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data. Sedangkan Jaringan Komputer yang lebih luas memerlukan perangkat tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router mupun Gateway. Jaringan Komputer terbagi atas 4 Jenis, yaitu ; 1. Berdasarkan Jangkauan (